Patron de conception: Décorateur

Les sources de cet article sont disponibles sur GitHub. Présentation Voici le deuxième article sur la série traitant des patrons de conception. Dans le dernier article, il était question de la fabrique qui est un patron de création. Celui-ci traite d’un patron de structuration, soit le décorateur. Adapteur, décorateur, façade… Confus? Afin de bien comprendre …

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Définir les standards de programmation en 4 étapes rapides

Les standards de programmation sont des règles que les développeurs d’un logiciel doivent respecter dans le formatage visuel du code. Soit elles sont définies au sein de l’équipe, soit elles sont imposées par l’acquisition d’un code existant. Peut importe, elles sont primordiales et doivent être respectées. L’art de programmer En développement de logiciels, nous avons la …

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Patron de conception: La fabrique

Les sources de cet article sont disponibles sur GitHub. Présentation Cet article est le premier d’une série touchant aux patrons de conception. Les design patterns sont aux développeurs ce que les outils sont aux menuisiers, alors il est primordial de les comprendre en détails afin de se doter d’un coffre à outils complet et de …

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