Le code qui pue 3 – Ballonnement des composants

Ah! Une application complète, un module, une classe ou même une méthode peut avoir des ballonnements. Évidemment, ça leur donnent des gaz qui font qu’ils puent 😂. Pour ce troisième article de la série sur les code smells, je vous présente une problématique commune qu’on voit dans tout bon système. Aujourd’hui, on traite des ballonnements …

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Le code qui pue 2 – Trop de paramètres

Le deuxième article de la série sur les code smells traite d’un problème relativement fréquent, mais qui peut être difficile à résoudre et surtout à refactorer (refactoriser?). Pour ceuz qui avaient manqué le premier article, un code smells est une caractéristique plus ou moins commune du code qui indique pratiquement à tous coups un problème …

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Patron de conception : Le multiton

Présentation Quel est le premier patron de conception qui vous vient en tête en entrevue? Le Singleton! Tellement, qu’avec le temps, je demandais au candidat de me nommer et décrire un patron de conception à part le singleton. Par contre, peut-être connaissez-vous moins son proche cousin, le Multiton? Patron de conception : Le multiton (Multiton Pattern) Le …

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