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Le code qui pue 3 – Ballonnement des composants

Ah! Une application complète, un module, une classe ou même une méthode peut avoir des ballonnements. Évidemment, ça leur donnent des gaz qui font qu’ils puent 😂. Pour ce troisième article de la série sur les code smells, je vous présente une problématique commune qu’on voit dans tout bon système. Aujourd’hui, on traite des ballonnements …

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Quatre langages à apprendre en 2019 ?

En ce début de l’année 2019, j’ai décidé de faire un petit suivi de mon article des langages les plus en vogue de 2018. Vous vous questionnez peut-être à savoir si la tendance se maintient ou si elle changera au courant des prochains mois. Je tenterai de vous aider avec ce top 4 des langages …

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5 secrets sur la console pour déboguer

J’aimerais commencer l’année 2019 en vous en souhaitant une bonne 🎉 Je vous souhaite une année remplie de défis à la hauteur de vos attentes. Je prends aussi le temps de vous remercier, car nous avons atteint 20 000 vues sur blogue 😀 Toute l’équipe vous remercie du fond du cœur d’explorer l’art du code avec …

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Le gestionnaire de qualité et la réussite des entreprises

Pour mon dernier article de l’année, j’ai décidé de parler d’un sujet qui ne fait pas directement partie du monde des TI, mais qui est nécessaire aux entreprises qui désirent prendre de l’expansion et qui veulent se différencier de leurs compétiteurs. J’ai donc décidé de parler du poste de gestionnaire de qualité. Le qualiticien est …

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Le code qui pue 2 – Trop de paramètres

Le deuxième article de la série sur les code smells traite d’un problème relativement fréquent, mais qui peut être difficile à résoudre et surtout à refactorer (refactoriser?). Pour ceuz qui avaient manqué le premier article, un code smells est une caractéristique plus ou moins commune du code qui indique pratiquement à tous coups un problème …

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