4 trucs faciles pour écrire du code SCSS propre

SASS, plus précisément la syntaxe SCSS, a été pour moi un grand soulagement. Enfin, je pouvais écrire du code CSS bien structuré et beaucoup plus facile à maintenir. Puisque c’est un langage qui n’est pas encore utilisé partout, j’ose espérer vous allez apprendre quelques trucs avec ces 4 trucs faciles pour écrire du code SCSS …

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DIY 4 – Comment faire

CSS… voilà un langage qui fait peur à beaucoup de développeurs que je connais! La raison est simple. Ce n’est pas un langage impératif, ou comme on voit souvent à la blague sur les réseaux sociaux, un vrai langage de programmation. Par contre, une fois qu’on le maîtrise bien, ça devient un outil assez puissant …

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Le code qui pue 3 – Ballonnement des composants

Ah! Une application complète, un module, une classe ou même une méthode peut avoir des ballonnements. Évidemment, ça leur donnent des gaz qui font qu’ils puent 😂. Pour ce troisième article de la série sur les code smells, je vous présente une problématique commune qu’on voit dans tout bon système. Aujourd’hui, on traite des ballonnements …

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5 secrets sur la console pour déboguer

J’aimerais commencer l’année 2019 en vous en souhaitant une bonne 🎉 Je vous souhaite une année remplie de défis à la hauteur de vos attentes. Je prends aussi le temps de vous remercier, car nous avons atteint 20 000 vues sur blogue 😀 Toute l’équipe vous remercie du fond du cœur d’explorer l’art du code avec …

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Le code qui pue 2 – Trop de paramètres

Le deuxième article de la série sur les code smells traite d’un problème relativement fréquent, mais qui peut être difficile à résoudre et surtout à refactorer (refactoriser?). Pour ceuz qui avaient manqué le premier article, un code smells est une caractéristique plus ou moins commune du code qui indique pratiquement à tous coups un problème …

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DIY 4 – C’est Noël !!!

On se met en mode « Noël » avec Ezoh oh oh… S’cusez-le! Parce que notre travail est exigent sur plusieurs de facettes, il faut parfois savoir s’arrêter et s’amuser. C’est dans cette optique que je vous présente aujourd’hui le quatrième article de la série DIY (Do It Yourself) qui traite d’un mini moteur de physique sous …

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Le code qui pue – L’obsession des primitives

Un Code Smell (code qui pue) est une caractéristique subjective du code source qui indique qu’il y a potentiellement un problème avec ce dernier. Je commence donc cette série d’articles qui traitera de ces caractéristiques et fournira des outils pour les identifier facilement, les régler et ne plus jamais avoir à s’en soucier. Je vous …

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Apprendre Vue.js rapidement

Salut les devs 😀 Je prends un break de la série DIY. Je reviendrai avec une suite très ludique dans 2 semaines. Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter le framework Vue.js de façon simple et rapide pour que vous puissiez vous faire une tête sur ce dernier. Les sources de cet article sont disponibles sur GitHub. Vue, …

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DIY 3 – Un conteneur d’injection de dépendances

L’injection de dépendances est un patron de conception assez facile à maîtriser qu’on retrouve dans pratiquement toutes les applications, partout dans le code. Toujours dans le cadre de la série DIY (Do It Yourself), je vous présente le prochain article qui traite d’un conteneur d’injection de dépendances. Si vous avez manqué les deux premiers articles …

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DIY 2 – Un routeur SPA en JavaScript

Lorsqu’on pense aux frameworks JavaScript modernes comme Angular, React ou Vue, on peut se demander comment l’architecture monopage intègre la navigation dans ses outils offerts aux développeurs. Pour ce deuxième article de la série DIY (Do It Yourself), je vous propose de regarder ensemble comment on peut créer un routeur de navigation comme celui des …

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